很多玩家都覺得玉清訣是一個相當雞肋的特技,畢竟相比起晶清訣來說,在攜帶了憤怒腰帶的前提之下,兩個特技就差了二十點的憤怒值。
效果卻是差了一大截,畢竟晶清訣除了全面的解除異常狀態之外,還會額外恢復所有單位15%的氣血。
而玉清訣就只有一個全體解除異常狀態的效果,沒有了恢復氣血的效果。
這效果上面的差距,這也使得玉清訣幾乎成為了無人問津的一個大特技,就如同那四海升平一樣。
可是面對如今這么一個局面,玉清訣卻有著最大的一個用處。
但凡是經常研究比武的玩家都清楚,在滿憤怒進場戰斗的時候,憤怒值會隨之波動,大體是維持在80-120點這么一個區間。
這么一個數值大體都是一百以上,有的時候會是八十幾,有的時候則是會是一百多一點。
而在沒有受到攻擊的前提之下,憤怒值是很難得到積攢。
要知道憤怒值的積攢條件無非就只有幾個,要么就是受到攻擊,要么就是使用道具,要么就是使用法寶。
眼前來說,九幽家族的地府并沒有受到任何的攻擊,也沒有使用任何的法寶,其身上的憤怒值就是開場的憤怒值。
如此一來,玉清訣就能派上用場,一旦使用玉清訣的話,自家兩個輸出身上的封印狀態就會被消除。
至于說預判頂五龍的話,這么一個操作恐怕很少人會在開場使用。
所有人都把目光投向了九幽家族的地府身上,只見地府并沒有如同馮俊說的一般,準確點來說地府應該也不會攜帶玉清訣這么一個特技。畢竟相比起來,能夠帶晶清自然就是帶晶清訣,誰會去帶玉清訣。
“九幽家族的地府開始了啊,可惜了并沒有使用特技,而是選擇了踩塔。九幽家族的指揮也是預判了這個地府會被封印,也是選擇了最為穩妥的打法,給自己地府起塔。
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